2D art для игр
Персонажи, локации, пропсы, игровые иллюстрации и рекламные креативы для мобильных и PC-игр.
Создаю 2D-графику для игр: персонажей, локации, пропсы, рекламные иллюстрации и концепт-арт. Дополнительно занимаюсь самостоятельной разработкой игровых прототипов.
Персонажи, локации, пропсы, игровые иллюстрации и рекламные креативы для мобильных и PC-игр.
Поиск визуального стиля, силуэты персонажей, варианты костюмов, оружия, окружения и игровых объектов.
Дизайн героев, врагов и NPC: от первых эскизов до финальной игровой подачи.
Могу не только рисовать ассеты, но и собирать игровые прототипы, проверять идеи в интерактиве и лучше понимать задачи разработки.
Работы сгруппированы по задачам: игровые иллюстрации, concept art, character design, локации, пропсы, прототипы и дополнительные 3D-навыки.




















































Помимо визуальной части, я самостоятельно разрабатываю игровые прототипы: проверяю механику, собираю интерактивные сцены и быстрее понимаю, как арт будет работать внутри игры.













Я Антон Гаврев — 2D/concept artist для игр с сильной технической и продакшен-базой. Создаю персонажей, локации, пропсы, игровые иллюстрации и визуальные идеи, которые должны работать не только как красивая картинка, но и как часть игрового продукта.
В работе соединяю ручное CG-рисование, concept art, 3D, AI-инструменты, оверпейнт, самостоятельное прототипирование и техническое понимание разработки. Мне важно не просто закрыть задачу, а понять стиль проекта, предложить решение и довести визуал до состояния, удобного для команды и производства.
Если вам нужен 2D artist, concept artist или художник для игрового проекта, отправьте краткое описание задачи через форму. Можно написать о жанре игры, стиле, количестве ассетов, сроках и текущей стадии проекта.